Year one

Arthur C. Clarke —el autor de 2001 Odisea en el Espacio— postuló tres leyes sobre el avance de la tecnología en relación a los humanos. Su tercera ley, la más famosa, afirma que “cualquier tecnología suficientemente avanzada es indistinguible de la magia”. Después imaginó a HAL 9000, acrónimo de heuristically programmed algorithmic computer (computador algorítmico […]
Generative AI feeds on your brain: you can checkout now.

“Todo lo que no es tradición es plagio”. El aforismo de Eugenio D’Ors que luce en el ala norte del Casón del Buen Retiro, que fue sede del Museo de Reproducciones Artísticas (cientos de copias de esculturas clásicas), viene a decir que en el fondo todo es copia. ¿También lo que hace la Inteligencia Artificial […]
X for xmas, X for experience

Si hay una época del año especialmente adecuada para las Experiencias de Marca es la que iniciamos hace unos días. A lo largo y ancho del planeta nos vemos inmersos en una temporada eminentemente festiva, caracterizada por reuniones familiares, celebraciones religiosas y ¡una gran cantidad de compras! El Ritual del Regalo como expresión de los mejores sentimientos de agradecimiento […]
Structure, structure and structure.

En La Guerra de las Galaxias, Luke, un joven granjero, recibe una llamada inesperada para rescatar a una princesa. Al principio se resiste, pero cuando queman la granja (con sus tíos dentro) cambia de opinión. En compañía de Ben Kenobi, Han Solo, Chewie y dos androides, se enfrenta al Imperio. En el camino crece como […]
How Gen Z consumes entertainment

La consolidación de las redes sociales y las plataformas de streaming ha redefinido el mundo del entretenimiento. La competencia por la atención es hoy más voraz que nunca: creadores, medios, marcas, productoras, plataformas… todos reclaman nuestro interés en las pantallas. Pero… ¿Cómo consume entretenimiento la Generación Z? ¿Qué esperan de las marcas del sector? ¿Cómo […]